功與力學能

功與功率

功(Work)

  1. 意義:施力的有效工作量
  2. 公式:W=Fd=FdcosθW=\vec{F} \cdot \vec{d}=Fd\cos\theta
  3. 單位:Nm=JN \cdot m=J焦耳
  4. 功為純量沒有方向性。但有正負(取決於cosθ\cos\theta),代表系統能量的增減變化量
    至於其獲取的正負則根據其夾角cosθ\cos\theta而定
  5. 性質
    (1) 功具有累積性,不同時間的功可以相加
    (2) 某系統受多力作用時,則對系統所做的功=各力所作之功的和=各力之合力作功

能量

  1. 物體具有作功的能力,則代表此物具有能量
  2. 單位:JJ(焦耳)
  3. 作功會造成系統能量變化,而能量代表系統可以作功

延伸:常見不作功範例

  1. 單擺
    繩張力(T)會垂直於物體的速度,顧不作功
    單擺.png
  2. 衛星作圓周運動
    circle.png
  3. 物體是否維持等速率

功率(Power)

  1. 意義:作功的效率,表示單位時間的作功或能量變化。
  2. 公式:P=WΔTP=\frac{W}{\Delta T}
  3. 單位:J/s=WJ/s=W(瓦特)

附註:度

  1. 將功率乘上時間可得這段時間內的作功
  2. 台灣電費計費單位是度=千瓦小時,也是能量單位
    千瓦小時(kWhkW \cdot h)是複合單位,實際上1千瓦的電器使用1小時消耗的電就是一度
  3. 1度1kWh=1000W×36001kW \cdot h=1000W \times 3600=3.6×106J=3.6\times10^6J

動能與功能原理

動能(Kinetic Energy)

  1. 意義:物體因為運動所具有的能量
  2. 公式:K=12mv2K=\frac{1}{2}mv^2
  3. 單位:kg×m2/s2=Jkg\times m^2/s^2=J(焦耳)
  4. 一樣沒有方向性,且恆為正值,僅能表示作功力之大小

功能定理

這裡就不推導了,記得合力作功W=ΔK=kfkiW=\Delta K=k_f-k_i

位能與力學能守恆

位能(Potential Energy)

  1. 意義:物體因為位置不同,而儲存在系統中的能量
  2. 單位:焦耳JJ
  3. 要注意的幾件事
    (1)位能不是單一物體所擁有的能量,而是系統所擁有的能量
    (2)要定義基準面,隨基準面(零位面)不同,位能可以有不同的值
    (3)位能的值其實沒太大意義,重要的是兩點間的位能差,代表其作功能力

位能分類

位能形式系統公式零位面重力位能質點系統Ug=mgh地表彈力位能彈簧系統Us=12kx2平衡位置電磁位能電荷系統暫不討論無窮遠\begin{array}{|c|c|c|c|} \hline \text{位能形式} & \text{系統} & \text{公式} & \text{零位面} \\ \hline \text{重力位能} & \text{質點系統} & U_g = mgh & \text{地表} \\ \hline \text{彈力位能} & \text{彈簧系統} & U_s = \frac{1}{2} k x^2 & \text{平衡位置} \\ \hline \text{電磁位能} & \text{電荷系統} & \text{暫不討論} & \text{無窮遠} \\ \hline \end{array}

電磁位能不太會考
另外一個原因是我還沒學哈哈ww
這邊先簡易介紹一下重力位能與彈力位能
通常而言,重力位能的零位面是地表,彈力位能的零位面是彈簧原長處
但可依其計算方便性去定義零位面
就如剛才說的,重要的不是值本身,而是位能差

力學能

在講到力學能之前要先講一下所謂的保守力與非保守力
什麼是保守力呢,就是很保守的力wwww

{重力彈力電磁力\begin{cases} \begin{array}{l} \text{重力} \\ \text{彈力} \\ \text{電磁力} \end{array} \end{cases}

可以簡單分成這三種
其中學測通常只考前兩種
換句話說其他看起來壞壞的會欺負你的就是非保守力
像摩擦力、正向力、浮力、空阻等等等

那接下來要進到我們最可愛又最好玩的大魔王嘞

力學能(E)

簡單來說
力學能就是動能加位能
如果沒有非保守力
整個系統的運作前後動位能相加會相等,也就是我們所說的力學能守恆

{Ki+Ui=Kf+UfΔK+ΔU=0\begin{cases} \begin{array}{l} K_i+U_i=K_f+U_f \\ \Delta K+ \Delta U =0 \\ \end{array} \end{cases}

好,以上到這邊,恭喜你閱讀完了基礎,也就是我們最常看到的部份
接下來來點更好玩的瞜~
準備好了嗎孩子們
要開始瞜哈哈哈哈哈
是的香菇船長.png

星體間的力學能守恆

重力位能一般通式

上到這裡的時候很常令我感到困惑
尤其又是自己摸不到感受不到的東西
算一堆名為M跟m的星星在那裡有多少位能到底乾我屁事
宇宙中有一個莫名其妙的大圓環跟星星,我算出來他的速度我的晚餐也不會加菜阿www
吐槽完了,Anyway,
我們之前學的Ug=mghU_g=mgh是針對地表附近的重力位能
今天如果是像衛星,星球間的引力等等的
就不能代這個公式
因此誕生了一條新的式子

Ug=GMmrU_g=\frac{-GMm}{r}

有沒有感覺很像什麼式子,沒錯,就是我們的萬有引力公式
其實只要將它簡易微分
就會長的跟萬有引力公式一樣瞜

圓周軌道的星體運動

香菇星與M.png
先回到星星間最容易想到的力
也就是萬有引力,也是我們第一個力
接下來由於現在討論的情況是圓周軌道,所以也可以代Fc=mv2rF_c=m\frac{v^2}{r}這個公式
那,好玩的事情來了
我們簡單約分並將兩邊都乘以12\frac{1}{2}
會發現甚麼
欸~~~~好神奇喔
變動能的式子了欸
M (3).png
那,我們的總力學能代入剛才的位能一般通式去算

E=U+E=GMmr+GMm2r=12UE=U+E_=\frac{-GMm}{r}+\frac{GMm}{2r}=\frac{1}{2}U

好神奇呦
竟然變12\frac{1}{2}倍的位能了耶
好酷喔~~(並沒有)

只是需要注意
如果今天遇到的是橢圓軌道的話
需要先用克卜勒第二定律
用距離求出速率比
再用EV2E\propto V^2去進行解題喔

補充:脫離速度

最後簡單介紹一下脫離速度的概念
就可以結束這篇博客了(終於(泣~
簡單而言,脫離速度就是要把星體拖去無窮遠處
但我們要求剛好達到無窮遠處所需的能量
所以要先知道星體在原軌道上的能量
可以用前面的式子

GMmr+GMm2r=12U\frac{-GMm}{r}+\frac{GMm}{2r}=\frac{1}{2}U

也就是12U=GMm2r\frac{1}{2}U=\frac{-GMm}{2r}來代入
然後加上所需的動能EkE_k
如果需要的是速率
可以再用原動能公式下去化簡求出速率

以上
為功與力學能的篇章
可能有很多沒補充到的
之後再補齊吧
掰~