第一次建個人部落格
歡迎來到Kinoko的部落格 本部落格會放高中生活的一些相關筆記 從學科、程式、社團等等 如果我沒有不小心睡著就會放上來w 然後,有一些內容是搭配AI製成的 如果內容有誤可以留言 或是透過其他管道通知我 FB:https://reurl.cc/37KGVX IG:https://reurl.cc/67KW8d 模板來源:https://github.com/Candinya/Kratos-Rebirth 歡迎追蹤原作者 筆記來自2023/03/25的我 網頁怎麼壞的:不知道 網頁怎麼好的:不知道 筆記來自2024/01/09的我 哈哈我原本找不到我的網頁原始碼了 現在找到了 可以來重寫了 2024/01/19 寒假開始 2024/01/23 直到那天 我們仍未知道留言系統是如何裝好的 但他就是裝好了 2024/07/05 如要變更明亮主題 先點一下右下角變換主題 再重新載入網頁 理論上就會更改顏色主題了 會紀錄系統最後一次使用的顏色主題 2025/09/13 好久沒開了哈哈哈 轉眼已經上大學了 Anyway 再來記錄
ACGN日本次文化研究社-吟遊詩菇的永不停止的旅途
(文長圖多慎入) 「嗨嗨~ 大家好我是葉士愷,你們可以叫我Kinoko~」 「嗯~ 這次的學弟妹看起來也可愛的很好吃呢」 昨日回首望去還在跟翔威社長的幹部交接中,還在跟各位社員打招呼 今日向前已經變成圓圓的時代了 現在想想真是快阿,高中的社團生活結束了,再一年就是高中生涯的結束了 第零章-在土裡頭的故事 國中在童軍社、桌遊競技社的時候 體驗過了童軍的熱情與歡樂、體驗過桌競當裁判與工作人員的認真 還有再日本電影欣賞社(看電影學日文的社團)時的經驗。 雖然都各有特色,都很好玩,但總覺得缺少了些什麼 直到高一新訓看到一個帶著皮卡丘頭飾手拿麥克風的老師秀出它的簡報 「ACGN 日本次文化研究社」的那刻 嗯 我下定決心絕對要進來這個社團 在進入社團體驗過了學長姐的授課、體驗過了安卡莉老師的繪畫教學與V皮製作還有曉白老師的講解 也去過了咒術迴戰在松山園區展覽,還用拙拙的Cos技術扮過溫迪與俐姆路現在想起我扮的俐姆路真是可怕 現在想想快羞死了我的天啊w 也很感謝自己有踏出這步,才能一直向前邁進 而在經過了兩個學期的高一、過了那些成發以及種種趣事以後到了交幹的時候 屬於我在這個社團寫下的...
Principles - conclusion
大圖片攻擊 哈! 12這邊暫時紀錄原則的一些重要內容,之後會陸續更新先把覺得有用的放出來 摘要 極度開放 極度真實 極度透明 我最喜歡原則的部分是這三點 極度開放 極度真實 極度透明 極度開放 極度開放指的是態度上,願意讓人冒犯,甚至是讓人感到被冒犯 但當然也是指意義的, 比如說對不合理的體制不滿,提出異議嘗試辯駁 而被指教者會開放讓人去進行指責 以此讓雙方變更好 極度真實 雙方的態度要真實,不要有任何的假裝 比如說 真對一件事情而言 對彼此的態度是誠實的 誰做錯了什麼 誰不喜歡誰的甚麼特點 把這些事情明確化 雖然一定程度上會對彼此冒犯 甚至是衝突 但長期而言 對雙方彼此的結果都是好的 因為雙方都很誠實 所以兩方的關系可以繼續下去 極度透明 對一件事要透明,不要有任何的隱藏 比如說 大家都知道彼此的缺點 也都知道彼此的強項 同時對事的態度也是 一件事讓越多人知道,大家就不會對突然的變故產生訝異 因而也有更多的轉圜時間去進行補正 討論的原則 要清楚討論的目標 1.1 假如會議是由你主持 就要把談話控制好 a. 要清楚是由誰主持 以及是為了誰而開 b. 表達要精確...
UNity class 1
第一步 下載Unity Unity官方下載頁面 ⚠️ 注意:安裝好後自動執行即可 💡 提示:有帳戶的話點擊Sign in,沒有的話create一個新帳戶 __香菇__我以登入我的google帳戶繼續接下來的流程 第二步 安裝Unity 首先打開unity後 先到setting 查看自己的專案位置 下載位置 安裝位置等 除此之外 在setting>appearance可以調整語言 接著 我們到安裝(install) 點擊安裝編輯器 這次我安裝的是 unity 6.0 最後 根據你要的選項進行安裝 在這裡我選的是 Android ios Web 繁體中文 最後 Unity 預設有提供6.02版本的教學,可先參考進行最初的學習
ACGN日本次文化研究社-吟遊詩菇的永不停止的旅途-上學期
(文長圖多慎入) 「嗨嗨~ 大家好我是葉士愷,你們可以叫我Kinoko~」 「嗯~ 這次的學弟妹看起來也可愛的很好吃呢」 昨日回首望去還在跟翔威社長的幹部交接中,還在跟各位社員打招呼 今日向前已經變成圓圓的時代了 現在想想真是快阿,高中的社團生活結束了,再一年就是高中生涯的結束了 第零章-在土裡頭的故事 國中在童軍社、桌遊競技社的時候 體驗過了童軍的熱情與歡樂、體驗過桌競當裁判與工作人員的認真 還有再日本電影欣賞社(看電影學日文的社團)時的經驗。 雖然都各有特色,都很好玩,但總覺得缺少了些什麼 直到高一新訓看到一個帶著皮卡丘頭飾手拿麥克風的老師秀出它的簡報 「ACGN 日本次文化研究社」的那刻 嗯 我下定決心絕對要進來這個社團 在進入社團體驗過了學長姐的授課、體驗過了安卡莉老師的繪畫教學與V皮製作還有曉白老師的講解 也去過了咒術迴戰在松山園區展覽,還用拙拙的Cos技術扮過溫迪與俐姆路現在想起我扮的俐姆路真是可怕 現在想想快羞死了我的天啊w 也很感謝自己有踏出這步,才能一直向前邁進 而在經過了兩個學期的高一、過了那些成發以及種種趣事以後到了交幹的時候 屬於我在這個社團寫下的...
Onshape-從零開始的使用日誌
這次數位遊戲是華華老師教的,主要是在教Onshape的使用 Onshape主要適用於要製作機械零件時 可以使用onshape 建模、模擬實際機械運作過程 比以前學的tinkercad功能又再更多元化一點 只是需要一點時間才能上手 軟體介紹 Onshape是一款可以3D建模、繪製工程圖和模擬實際機械運作過程的一個軟體 如果用蓋房子來比喻的話 跟Tinkercad不同處在於 Tinkercad的運作方式有點像是小時候玩樂高 拉出一塊積木以後再更動他的大小 然後蓋出一棟房子,只是房子的每個部份沒辦法靈活的運動 門把沒辦法轉、窗戶沒辦法開等等 且功能較少 而Onshape則是先畫出設計圖 確定了房子的基底以後再生成 並且可以選擇我的房子的材質阿、組合方式阿 等等的 並且實際模擬一些可能房子上的窗簾、房門打開關閉的過程 基礎流程介紹 首先我們註冊完登入後先建立一個文件,取一個自己喜歡的名字後應該會進到這個界面 在Onshape要建立物件的方式前面有提過 流程是 草圖繪製 香菇頭1 首先先左鍵選取一個平面 像這邊我選取了top這面 如果選錯了可以再次左鍵就可以取消選取了...
Kinoko的達爾文異食俱樂部其二-西莎狗飼料沙朗牛排篇
暫定大綱 紀錄2024/04/18吃西莎狗飼料的味道、心得
Kinoko的達爾文異食俱樂部其一-10元魚飼料
前言 達爾文-一位生物進化史上的偉人 最知名的應屬其進化論 但 達爾文有趣的地方可不只有其進化論 在南美洲冒險時可吃了不少有趣的食物並做紀錄 印象中好像當時有一個吃各式奇怪食物的俱樂部 達爾文也是其中之一的成員 我就以此為題 雖然吃的東西可能都是別人有吃過的 但記錄一下心得也不是件壞事 所以以後會記錄吃奇怪的東西時候的味道 分類葷食✓素食其他\text{分類} \\ \begin{array}{|c|c|} \hline \text{葷食} & \fbox{\checkmark} \\ \hline \text{素食} & \fbox{} \\ \hline \text{其他} & \fbox{} \\ \hline \end{array} 分類葷食素食其他✓ 魚飼料 口感 吃起來用牙齒施一點力便可咬碎,有點像阿公阿罵裝在小塑料罐的那種 梅子蜜餞,不是整顆梅子狀的,是一粒一粒咬下去會酸酸流唾液的蜜碇 味道 吃起來有點肉味 像是沒有滷汁的控肉飯 其實是還不錯吃的,沒有副作用的話我可能會配飯吃 心得 當初國二週六跟家人出去玩時 買來餵魚...
高中物理筆記-8-功與力學能
功與力學能 功與功率 功(Work) 意義:施力的有效工作量 公式:W=F⃗⋅d⃗=FdcosθW=\vec{F} \cdot \vec{d}=Fd\cos\thetaW=F⋅d=Fdcosθ 單位:N⋅m=JN \cdot m=JN⋅m=J(焦耳) 功為純量,沒有方向性。但有正負(取決於cosθ\cos\thetacosθ),代表系統能量的增減變化量 至於其獲取的正負則根據其夾角cosθ\cos\thetacosθ而定 性質 (1) 功具有累積性,不同時間的功可以相加 (2) 某系統受多力作用時,則對系統所做的功=各力所作之功的和=各力之合力作功 能量 物體具有作功的能力,則代表此物具有能量 單位:JJJ(焦耳) 作功會造成系統能量變化,而能量代表系統可以作功 延伸:常見不作功範例 單擺 繩張力(T)會垂直於物體的速度,顧不作功 衛星作圓周運動 物體是否維持等速率 功率(Power) 意義:作功的效率,表示單位時間的作功或能量變化。 公式:P=WΔTP=\frac{W}{\Delta T}P=ΔTW 單位:J/s=WJ/s=WJ/s=W...